Température d’Équilibre et Albédo

Exercice Complet : Température d'Équilibre

Planétologie : Température d'Équilibre et Albédo

Contexte : Habitabilité d'une planète tellurique.

L'une des premières étapes pour déterminer si une exoplanète est potentiellement habitable est de calculer sa Température d'ÉquilibreTempérature théorique d'une planète sans atmosphère, en équilibre radiatif avec son étoile.. Cette grandeur dépend de la distance à l'étoile et de la capacité de la planète à réfléchir la lumière, appelée son AlbédoFraction de l'énergie lumineuse incidente qui est réfléchie vers l'espace (entre 0 et 1)..

Remarque Pédagogique : Cet exercice vous apprend à poser un bilan radiatif (Énergie reçue = Énergie émise) pour modéliser le climat global d'une planète. C'est le fondement de la climatologie physique.


Objectifs Pédagogiques

  • Comprendre la notion d'albédo et son impact thermique sur un corps planétaire.
  • Manipuler la loi de Stefan-Boltzmann pour un corps noir et l'appliquer à une planète entière.
  • Calculer rigoureusement la température d'équilibre en fonction de la distance à l'étoile.
  • Distinguer l'effet de serre naturel du bilan radiatif de base.

Données de l'étude

Nous étudions une planète similaire à la Terre orbitant autour d'une étoile identique au Soleil. Nous cherchons à calculer sa température de surface théorique moyenne, sans effet de serre.

Fiche Technique / Données
Caractéristique Valeur
Luminosité de l'étoile (Soleil) \(L_{\odot} \approx 3,828 \times 10^{26} \text{ W}\)
Distance Terre-Soleil (1 UA) \(d \approx 1,496 \times 10^{11} \text{ m}\)
Constante de StefanConstante physique liant l'énergie émise par un corps noir à sa température. (\(\sigma\)) \(5,67 \times 10^{-8} \text{ W}\cdot\text{m}^{-2}\cdot\text{K}^{-4}\)
Schéma du Bilan Radiatif Global
Étoile (Soleil) Flux Solaire Incident (S) Planète Réflexion (Albédo) Rayonnement IR (Chaleur)
Nom du Paramètre Symbole Valeur (Terre) Unité
Albédo moyen \(A\) 0,30 (sans unité)
Rayon de la planète \(R_{\text{p}}\) 6371 \(\text{km}\)
Questions à traiter
  1. Calculer la constante solaire (Flux reçu) au niveau de la Terre.
  2. Déterminer la puissance totale absorbée par la planète.
  3. Exprimer la puissance rayonnée par la planète (Corps Noir).
  4. En déduire la formule de la Température d'Équilibre et la calculer.
  5. Comparer avec la température réelle moyenne de la Terre (+15°C).

Les bases théoriques

Pour résoudre ce problème, nous allons utiliser les lois fondamentales du rayonnement thermique et de la géométrie sphérique. Assurez-vous de bien comprendre ces concepts avant de commencer.

Conservation du Flux (Dilution géométrique)
L'énergie émise par l'étoile se propage dans toutes les directions. Elle se répartit sur une sphère virtuelle de rayon \(d\) (la distance). Plus on s'éloigne, plus cette sphère est grande, et plus l'énergie par unité de surface diminue.

\[ S = \frac{L_{\star}}{4\pi d^2} \]

Où :

  • \(S\) est la constante solaire (en \(\text{W}/\text{m}^2\)), c'est-à-dire la puissance reçue par mètre carré.
  • \(L_{\star}\) est la luminosité totale de l'étoile (en \(\text{W}\)).

Puissance Absorbée
La planète intercepte le rayonnement solaire. Vue de l'étoile, la planète ressemble à un disque plat de surface \(\pi R_{\text{p}}^2\). Cependant, tout n'est pas absorbé : une fraction \(A\) est réfléchie vers l'espace.

\[ P_{\text{abs}} = S \cdot \pi R_{\text{p}}^2 \cdot (1 - A) \]

Où :

  • \(A\) est l'albédo (0 = corps noir parfait absorbant tout, 1 = miroir parfait réfléchissant tout).

Loi de Stefan-Boltzmann
Tout objet ayant une température au-dessus du zéro absolu émet de la lumière (souvent dans l'infrarouge invisible pour nous). Cette puissance émise dépend énormément de la température.

\[ P_{\text{emis}} = 4\pi R_{\text{p}}^2 \cdot \sigma T^4 \]

Où :

  • \(P_{\text{emis}}\) est la puissance totale rayonnée par toute la surface sphérique (\(4\pi R_{\text{p}}^2\)) de la planète.
  • \(T\) est la température en Kelvin (K).
  • \(\sigma\) est la constante de Stefan-Boltzmann.

Correction : Température d'Équilibre et Albédo

Question 1 : Calcul de la Constante Solaire

Principe

On cherche à calculer l'intensité du rayonnement solaire qui frappe le sommet de l'atmosphère terrestre. Imaginez que l'énergie du Soleil s'étale comme du beurre sur une tartine : plus la tartine (la sphère de distance d) est grande, moins la couche de beurre (l'énergie par m²) est épaisse. Nous calculons ici cette "épaisseur" d'énergie à 1 UA.

Mini-Cours : Loi en inverse carré

Le flux lumineux diminue avec le carré de la distance. Si vous doublez la distance à une ampoule, vous recevez 4 fois moins de lumière (\(2^2 = 4\)). Si vous triplez la distance, vous en recevez 9 fois moins (\(3^2 = 9\)). C'est une loi géométrique universelle pour les ondes sphériques.

Remarque Pédagogique

Il est crucial de comprendre que la Terre est minuscule par rapport à cette sphère de rayon 1 UA. Elle ne capte qu'une infime fraction de l'énergie totale du Soleil (environ un milliardième !).

Normes et Conventions

L'Union Astronomique Internationale (UAI) définit l'Unité Astronomique (UA) comme étant exactement 149 597 870 700 mètres. C'est la référence de base pour les distances dans le système solaire. La "constante" solaire est en réalité une moyenne, car l'orbite terrestre est légèrement elliptique (la Terre est plus proche du Soleil en janvier et plus loin en juillet).

Formule(s)

Formule de la dilution du flux

\[ S = \frac{L_{\odot}}{4\pi d^2} \]
Hypothèses

Pour que ce calcul soit valide, nous supposons :

  • Isotropie : Le Soleil émet la même quantité d'énergie dans toutes les directions de l'espace.
  • Transparence du vide : Il n'y a pas d'absorption significative par la poussière ou le gaz interstellaire entre le Soleil et la Terre (le milieu est optiquement vide).
Donnée(s) à utiliser
ParamètreValeur
Luminosité \(L_{\odot}\)\(3,828 \times 10^{26} \text{ W}\)
Distance \(d\)\(1,496 \times 10^{11} \text{ m}\)
Astuces de calcul

Attention aux unités ! La distance est souvent donnée en kilomètres (km) ou en UA. Vous devez impérativement la convertir en mètres (m) avant de la mettre au carré, sinon votre résultat sera faux d'un facteur \(10^6\).

Schéma (Avant les calculs)
Géométrie de la Dilution
Soleil Terre Distance d = 1 UA

L'énergie se répartit sur une sphère immense de rayon d.

Calcul(s) Détaillé(s)

Application numérique pas à pas

On remplace d'abord les symboles par leurs valeurs numériques : la luminosité \(L_{\odot}\) et la distance \(d\) (attention à bien mettre la distance au carré). On calcule ensuite le dénominateur, puis on effectue la division finale.

\[ \begin{aligned} S &= \frac{3,828 \times 10^{26}}{4 \cdot \pi \cdot (1,496 \times 10^{11})^2} \\ S &\approx \frac{3,828 \times 10^{26}}{4 \cdot 3,1416 \cdot (2,238 \times 10^{22})} \\ S &\approx \frac{3,828 \times 10^{26}}{28,11 \times 10^{22}} \\ S &\approx 0,1361 \times 10^{(26-22)} \text{ W}/\text{m}^2 \\ S &\approx 1361 \text{ W}/\text{m}^2 \end{aligned} \]

Le résultat obtenu est de 1361 Watts par mètre carré. C'est l'énergie disponible au sommet de l'atmosphère.

Schéma (Interprétation du résultat)
1 m² 1361 W

Visualisation : 1 m² face au Soleil reçoit la puissance d'un gros radiateur.

Réflexions

C'est une puissance considérable. Pour comparaison, un radiateur électrique domestique puissant fait environ 1500W. Le Soleil fournit donc presque l'équivalent d'un radiateur pour chaque carré de 1m sur 1m exposé directement face à lui au sommet de l'atmosphère.

Points de vigilance

Attention, cette valeur de 1361 W/m² est reçue sur une surface perpendiculaire aux rayons. Sur Terre, à cause de la rotondité, la surface est souvent inclinée (surtout aux pôles ou le matin/soir), donc l'énergie reçue par m² de sol réel est bien plus faible en moyenne.

Points à Retenir

L'essentiel à mémoriser :

  • La constante solaire terrestre est d'environ 1360 W/m².
  • Cette valeur dépend uniquement de la luminosité de l'étoile et de la distance.
  • Elle varie légèrement au cours de l'année (3%) à cause de l'orbite elliptique.
Le saviez-vous ?

Sur Mars, située à environ 1,5 UA, cette constante solaire chute drastiquement. Le calcul \(1361 / 1.5^2\) donne environ 600 W/m². C'est pourquoi les panneaux solaires des rovers martiens (comme Spirit ou Opportunity) doivent être très grands et très efficaces pour capter assez d'énergie.

FAQ
La constante solaire est-elle vraiment constante dans le temps ?

Pas tout à fait. Elle varie de 0,1% au cours du cycle solaire de 11 ans (taches solaires), et peut varier beaucoup plus sur des échelles géologiques (le Soleil jeune était 30% moins lumineux il y a 4 milliards d'années).

Le résultat final est S = 1361 W/m².

A vous de jouer
Si la Terre était 2 fois plus loin (d = 2 UA), quel serait le flux solaire (arrondi à l'entier) ? (Rappel: on divise par \(2^2\)).

📝 Mémo
"Plus c'est loin, moins ça chauffe, et ça diminue très vite (au carré) !"


Question 2 : Puissance Absorbée

Principe

Maintenant que l'énergie arrive vers la Terre, il faut savoir combien est réellement capturé. La Terre n'est pas un trou noir qui absorbe tout. Elle agit comme un obstacle circulaire de rayon \(R_{\text{p}}\) dans le flux solaire. Elle intercepte l'énergie sur la surface de son ombre (un disque plat), mais une partie est immédiatement renvoyée vers l'espace par les nuages, la glace et le sol clair : c'est l'albédo.

Mini-Cours : L'Albédo

L'albédo \(A\) est un coefficient entre 0 et 1 représentant le pourcentage de lumière réfléchie. Le facteur \((1 - A)\) est donc le pourcentage absorbé, c'est-à-dire la part de l'énergie qui reste sur la planète et la chauffe.
Exemples : Neige \(A \approx 0.8\), Océan \(A \approx 0.06\).

Remarque Pédagogique

C'est exactement comme porter un t-shirt blanc ou noir en été. Le blanc a un fort albédo : il réfléchit la lumière et reste frais. Le noir a un albédo faible : il absorbe tout et chauffe beaucoup plus.

Normes

Les albédos planétaires utilisés dans ces calculs sont des albédos de Bond, c'est-à-dire une moyenne globale de toute la réflectivité de la planète, toutes longueurs d'onde confondues. Pour la Terre, on utilise la valeur standard de 0,30.

Formule(s)
\[ P_{\text{abs}} = S \times (\pi R_{\text{p}}^2) \times (1 - A) \]

Notez bien l'utilisation de \(\pi R_{\text{p}}^2\) (surface d'un disque) et non \(4\pi R_{\text{p}}^2\) (surface d'une sphère), car la planète n'intercepte la lumière que comme une cible plate face au soleil.

Hypothèses
  • Sphéricité : On suppose que la planète est sphérique pour calculer sa surface d'interception.
  • Albédo moyen : On néglige les variations locales d'albédo (nuages ici, désert là) pour utiliser une moyenne globale constante sur toute la surface.
Donnée(s)
ParamètreValeur
Albédo moyen \(A\)0,3 (30% réfléchis)
Flux Solaire \(S\)1361 W/m²
Surface de section\(\pi R_{\text{p}}^2\) (disque)
Astuces

Inutile de remplacer \(R_{\text{p}}\) par sa valeur en km tout de suite ! Laissez le terme \(\pi R_{\text{p}}^2\) tel quel sous forme de symbole. Vous verrez qu'il va s'annuler mathématiquement à la Question 4, ce qui vous évitera des calculs fastidieux avec des très grands nombres.

Schéma (Avant les calculs)
Section Efficace (Disque vs Sphère)
Planète (Sphère) Ombre (Disque π R²)

Géométriquement, la planète intercepte la lumière solaire sur une surface équivalente à un disque plat.

Calcul(s)

Application numérique (valeur du flux absorbé par m² de disque)

Nous appliquons la formule de la puissance absorbée en remplaçant \(S\) par 1361 et l'albédo \(A\) par 0,30. Le terme \((1 - A)\) représente la fraction gardée par la planète. Nous calculons le facteur d'absorption (0,70) puis nous effectuons la multiplication.

\[ \begin{aligned} P_{\text{abs}} &= S \times \pi R_{\text{p}}^2 \times (1 - A) \\ P_{\text{abs}} &= 1361 \times \pi R_{\text{p}}^2 \times (1 - 0,30) \\ P_{\text{abs}} &= 1361 \times 0,70 \times \pi R_{\text{p}}^2 \\ P_{\text{abs}} &\approx 952,7 \times \pi R_{\text{p}}^2 \text{ Watts} \end{aligned} \]

La puissance absorbée correspond donc à environ 953 Watts pour chaque mètre carré de la section de la planète (\(\pi R_{\text{p}}^2\)).

Schéma (Après les calculs)

Seulement 70% de l'énergie incidente pénètre le système climatique (0,70 x 1361 W/m² = 952,7 W/m² sur le disque). Les 30% restants repartent immédiatement vers l'espace.

Réflexions

La Terre rejette 30% de l'énergie solaire directement sans l'utiliser pour chauffer sa surface. Si la Terre était couverte de glace (Terre boule de neige), l'albédo monterait à 0,8, l'absorption chuterait drastiquement, et la planète refroidirait encore plus.

Points de vigilance

Erreur fréquente : Ne pas utiliser \(4\pi R_{\text{p}}^2\) (surface de la sphère) pour l'absorption ! La planète n'intercepte le soleil que sur un disque (\(\pi R_{\text{p}}^2\)), son ombre est un cercle, pas une sphère.

Points à Retenir

La puissance de chauffe dépend de la section efficace (\(\pi R^2\)) et de la "noirceur" de la planète (\(1-A\)). Plus c'est sombre, plus ça chauffe.

Le saviez-vous ?

La Terre est beaucoup plus lumineuse vue de l'espace que la Lune. La Lune a un albédo très faible (0,12), similaire à de l'asphalte usé, alors que la Terre brille grâce à ses nuages blancs.

FAQ
L'albédo change-t-il avec le réchauffement climatique ?

Oui, c'est une rétroaction inquiétante. Si la banquise fond (blanc -> bleu foncé), la Terre devient plus sombre, absorbe plus d'énergie, et chauffe encore plus. C'est une boucle de rétroaction positive.

P_abs = 952,7 * Surface_Disque

A vous de jouer
Si l'albédo était de 0 (planète parfaitement noire), quel pourcentage de S serait absorbé ?

📝 Mémo
Absorption = Surface du Disque x (1 - Albédo)


Question 3 : Puissance Rayonnée (Émise)

Principe

Pour ne pas chauffer indéfiniment jusqu'à exploser, la planète doit évacuer l'énergie qu'elle reçoit. Comme elle est dans le vide spatial, elle ne peut pas perdre de chaleur par contact ou convection. Son seul moyen est de rayonner de la lumière, principalement dans l'infrarouge (chaleur rayonnante), par l'intégralité de sa surface.

Mini-Cours : Loi de Stefan-Boltzmann

La physique quantique nous enseigne que tout corps chaud émet de la lumière. La puissance émise par mètre carré est donnée par \(\sigma T^4\). Cela signifie que si vous doublez la température d'un objet, il émettra \(2^4 = 16\) fois plus d'énergie ! C'est un mécanisme de refroidissement extrêmement efficace.

Remarque Pédagogique

Contrairement à l'absorption qui se fait uniquement sur la face jour (le disque), l'émission se fait par toute la surface de la sphère (jour et nuit). C'est pourquoi on utilise \(4\pi R_{\text{p}}^2\) ici.

Normes

Pour ce calcul théorique, on considère la planète comme un "Corps Noir" idéal, c'est-à-dire un objet qui émet le maximum d'énergie possible pour sa température (émissivité \(\epsilon = 1\)).

Formule(s)
\[ P_{\text{emis}} = \text{Surface Sphère} \times \sigma T^4 = 4\pi R_{\text{p}}^2 \sigma T^4 \]
Hypothèses
  • Température uniforme : On suppose que la planète tourne assez vite ou que son atmosphère redistribue bien la chaleur, de sorte que la température est la même partout (jour/nuit/pôles).
  • Corps noir : Elle se comporte comme un radiateur parfait.
Donnée(s)
ParamètreValeur
Constante de Stefan \(\sigma\)\(5,67 \times 10^{-8} W \cdot m^{-2} \cdot K^{-4}\)
Surface d'émission\(4\pi R_{\text{p}}^2\) (surface totale de la sphère)
Astuces

Retenez la géométrie : La surface d'une sphère (\(4\pi R^2\)) est exactement 4 fois l'aire de son disque d'ombre (\(\pi R^2\)). Ce facteur 4 sera la clé du calcul final.

Schéma (Avant les calculs)
Émission Omnidirectionnelle
T

La planète rayonne par TOUTE sa surface (4π R²), jour et nuit.

Calcul(s)

Expression littérale finale de la puissance émise

\[ P_{\text{emis}} = 4 \pi R_{\text{p}}^2 \times 5,67 \times 10^{-8} \times T^4 \]
Schéma (Après les calculs)

La planète agit comme un radiateur sphérique géant. L'énergie émise vers l'espace est directement liée à la température à la puissance quatre.

Réflexions

C'est un thermostat naturel très puissant. Si la planète chauffe un peu, \(T\) augmente, donc l'émission \(T^4\) augmente énormément, ce qui évacue l'énergie en trop et refroidit la planète. C'est ce qui stabilise la température.

Points de vigilance

Ne confondez pas la surface de section (\(\pi R^2\)) qui reçoit le soleil, et la surface totale (\(4\pi R^2\)) qui refroidit la planète. La planète reçoit de l'énergie sur 1 face mais refroidit par 4 faces équivalentes.

Points à Retenir

L'émission se fait sur la surface totale de la sphère (\(4\pi R^2\)) et dépend de la température à la puissance 4.

Le saviez-vous ?

La "catastrophe ultraviolette" était un problème majeur de physique théorique à la fin du 19e siècle lié à ce rayonnement de corps noir. C'est en résolvant ce problème que Max Planck a inventé la mécanique quantique en 1900.

FAQ
La nuit, la température chute, est-ce pris en compte ?

Ici, on calcule une température *moyenne* globale. Pour une planète sans atmosphère (comme la Lune), l'écart jour/nuit est énorme. Pour la Terre, l'atmosphère et les océans lissent cet écart, rendant le modèle de "température uniforme" acceptable pour une première approximation.

P_emis dépend de T^4

A vous de jouer
Si la température double (x2), par combien est multipliée la puissance rayonnée ? (Rappel: \(2^4\))

📝 Mémo
Émission = Surface Sphère (4x plus grande que le disque).


Question 4 : Température d'Équilibre

Principe

Nous arrivons au cœur du problème. L'équilibre thermodynamique est atteint quand l'énergie qui rentre est exactement égale à l'énergie qui sort chaque seconde. On pose donc l'égalité fondamentale : \(P_{\text{abs}} = P_{\text{emis}}\). C'est cette équation qui va fixer la température de la planète.

Mini-Cours : Bilan Radiatif

C'est l'équation fondamentale de la climatologie : \(P_{entrant} = P_{sortant}\). Si \(P_{entrant} > P_{sortant}\), la planète chauffe. Si \(P_{entrant} < P_{sortant}\), elle refroidit. À l'équilibre, la température se stabilise à une valeur précise appelée "Température d'Équilibre".

Remarque Pédagogique

Vous allez voir que le rayon de la planète \(R_{\text{p}}\) va s'annuler de chaque côté de l'équation. Cela signifie que la taille de la planète n'a aucune influence sur sa température d'équilibre ! Une bille de bois et une planète de bois à la même distance auraient la même température (si l'albédo est le même).

Normes

On exprime toujours le résultat en Kelvin (K), l'unité officielle thermodynamique, avant de convertir éventuellement en degrés Celsius pour l'interprétation.

Formule(s)

Égalité et isolation de T

À l'équilibre thermique, la puissance totale absorbée (entrée) doit être égale à la puissance totale rayonnée (sortie). Nous partons du bilan radiatif, nous divisons par \(\pi R_{\text{p}}^2\) des deux côtés pour simplifier, puis nous isolons \(T_{\text{eq}}^4\) en divisant par \(4\sigma\). Enfin, nous prenons la racine quatrième pour trouver \(T_{\text{eq}}\).

\[ \begin{aligned} \underbrace{S \cdot \pi R_{\text{p}}^2 (1 - A)}_{P_{\text{abs}}} &= \underbrace{4\pi R_{\text{p}}^2 \sigma T_{\text{eq}}^4}_{P_{\text{emis}}} \\ S(1 - A) &= 4 \sigma T_{\text{eq}}^4 \\ T_{\text{eq}}^4 &= \frac{S(1-A)}{4\sigma} \\ T_{\text{eq}} &= \left( \frac{S(1-A)}{4\sigma} \right)^{1/4} \end{aligned} \]

Notez que le rayon de la planète \(R_{\text{p}}\) a disparu de l'équation finale. La température ne dépend donc pas de la taille de la planète.

Hypothèses
  • État stationnaire : On suppose que l'équilibre est atteint et que la température ne varie plus.
  • Pas de chaleur interne : On néglige la géothermie ou la radioactivité interne comme source de chaleur (ce qui est valide pour la Terre en surface).
Donnée(s)
VariableValeurUnité
S1361W/m²
A0,3(sans unité)
\(\sigma\)\(5,67 \times 10^{-8}\)\(W \cdot m^{-2} \cdot K^{-4}\)
Astuces

Sur votre calculatrice, la racine quatrième correspond à appuyer deux fois de suite sur la touche "Racine Carrée" (\(\sqrt{\sqrt{x}} = x^{0.25}\)).

Schéma (Avant les calculs)

Équation : Entrée (jaune) = Sortie (rouge). On cherche le point d'équilibre.

Calcul(s) Détaillé(s)

Application numérique détaillée

Injectons maintenant les valeurs numériques : \(S = 1361\), \(A = 0,3\) et \(\sigma = 5,67 \times 10^{-8}\). Attention aux parenthèses lors du calcul. Nous calculons d'abord le numérateur (partie absorbée), puis nous effectuons la division (attention à l'exposant négatif qui remonte) avant de prendre la racine quatrième.

\[ \begin{aligned} T_{\text{eq}} &= \left( \frac{1361 \times (1-0,3)}{4 \times 5,67 \times 10^{-8}} \right)^{1/4} \\ T_{\text{eq}} &= \left( \frac{952,7}{22,68 \times 10^{-8}} \right)^{1/4} \\ T_{\text{eq}} &= \left( \frac{952,7}{2,268} \times 10^7 \right)^{1/4} \\ T_{\text{eq}} &= \left( 4,20 \times 10^{9} \right)^{1/4} \\ T_{\text{eq}} &\approx 255 \text{ K} \end{aligned} \]

Le résultat brut est de 255 Kelvin.

Schéma (Après les calculs)

T = 255 K

C'est la température d'équilibre calculée.

Réflexions

255 K correspond à -18°C (\(255 - 273.15\)). C'est très froid ! C'est la température qu'il ferait sur Terre s'il n'y avait pas d'atmosphère pour retenir la chaleur. La Terre serait une boule de glace inhabitable.

Points de vigilance

N'oubliez pas le facteur 4 au dénominateur ! Il vient du rapport géométrique entre la surface de la sphère et celle du disque. Si vous l'oubliez, vous trouverez une température beaucoup trop élevée (\(\times \sqrt{2} \approx 1.41\)).

Points à Retenir

La formule finale ne dépend que de 3 paramètres : La puissance de l'étoile, la distance, et l'albédo. C'est un modèle universel valable pour n'importe quelle planète rocheuse.

Le saviez-vous ?

Si la Terre tournait très lentement (rotation synchrone comme la Lune), le calcul changerait car la chaleur ne serait pas redistribuée sur la face nuit. La face jour serait brûlante et la face nuit glaciale.

FAQ
Pourquoi ne prend-on pas en compte la chaleur du noyau terrestre ?

Le flux géothermique venant du centre de la Terre est d'environ 0,09 W/m². Comparé aux 1361 W/m² reçus du soleil, c'est totalement négligeable (moins de 0,01%). Le Soleil est le seul moteur thermique de surface significatif.

Le résultat final est 255 K (-18°C).

A vous de jouer
Convertissez 255 Kelvin en degrés Celsius (rappel : \(^\circ C = K - 273,15\)).

📝 Mémo
La Terre sans atmosphère est une "bille froide" (-18°C) dans l'espace.


Question 5 : Interprétation (Effet de Serre)

Principe

Nous avons calculé une température théorique de -18°C, mais nous savons (grâce aux thermomètres) que la température moyenne réelle à la surface de la Terre est d'environ +15°C. Il y a un écart. Le but est de quantifier cet écart et d'identifier le phénomène physique manquant dans notre modèle : l'atmosphère et l'effet de serre.

Mini-Cours : L'Effet de Serre

L'atmosphère laisse passer la lumière visible du soleil (transparence) mais bloque le rayonnement infrarouge émis par la Terre (opacité). Les gaz à effet de serre (H2O, CO2, CH4) absorbent ces infrarouges et les réémettent vers le sol, agissant comme une couverture isolante qui piège la chaleur.

Remarque Pédagogique

L'analogie de la couverture est excellente : une couverture ne chauffe pas (ce n'est pas un radiateur), mais elle vous empêche de perdre votre chaleur corporelle. L'atmosphère fait exactement pareil pour la Terre.

Normes

On parle de "Forçage Radiatif" pour quantifier cet apport d'énergie supplémentaire. L'écart de température est une mesure directe de l'efficacité de l'effet de serre d'une planète.

Formule(s)
\[ \Delta T = T_{\text{réelle}} - T_{\text{eq}} \]
Hypothèses
  • La température moyenne mesurée de la Terre est fiable et stable (+15°C).
  • L'écart observé est entièrement dû à l'atmosphère (ce qui est vrai à 99.9%).
Donnée(s)
TempératureValeurUnité
Théorique (Calculée sans atmosphère)255K (-18°C)
Réelle (Mesurée avec atmosphère)288K (+15°C)
Astuces

L'effet de serre naturel est vital ! Sans lui, la Terre serait gelée et la vie telle que nous la connaissons serait impossible. Ne le confondez pas avec son augmentation récente.

Schéma (Avant les calculs)

On observe une différence inexpliquée de 33 degrés entre la théorie et la pratique.

Calcul(s)

Différence de température (Gain thermique)

Comparons cette valeur théorique calculée avec la température moyenne réellement mesurée à la surface de la Terre.

\[ \begin{aligned} \Delta T &= T_{\text{réelle}} - T_{\text{eq}} \\ \Delta T &= 288 \text{ K} - 255 \text{ K} \\ \Delta T &= +33 \text{ K} \end{aligned} \]

En degrés Celsius : \(\Delta T = 15^\circ C - (-18^\circ C) = +33^\circ C\). Cet écart de +33°C correspond exactement au réchauffement naturel apporté par l'atmosphère terrestre (Effet de Serre).

Schéma (Après les calculs)
Synthèse de l'Effet de Serre
+33°C

Bonus Effet de Serre Naturel : +33 K

Réflexions

Ces +33°C font toute la différence entre une planète morte et une planète vivante. Sur Vénus, l'atmosphère est si dense (96% CO2) que cet écart n'est pas de 33°C mais de plus de +400°C ! C'est un effet de serre emballé.

Points de vigilance

Ne confondez pas "Effet de Serre" (phénomène naturel bénéfique de +33°C) et "Réchauffement Climatique" (l'augmentation anthropique de cet effet de quelques degrés supplémentaires qui déstabilise le climat).

Points à Retenir

Le calcul radiatif simple (Corps Noir) donne la température de base de la planète. L'atmosphère ajoute une couche supplémentaire de chaleur ("le confort") déterminante pour l'habitabilité.

Le saviez-vous ?

C'est le physicien français Joseph Fourier qui a été le premier à postuler l'existence de cet effet "réchauffant" de l'atmosphère dès 1824, en comprenant que la Terre était plus chaude qu'elle ne devrait l'être par simple rayonnement solaire.

FAQ
Une atmosphère peut-elle refroidir une planète ?

Oui, dans certains cas ! Si l'atmosphère contient beaucoup d'aérosols ou de nuages très hauts (comme lors d'une éruption volcanique majeure ou un hiver nucléaire), elle peut augmenter l'albédo global en réfléchissant le soleil avant qu'il ne touche le sol. C'est l'effet "parasol", qui refroidit la surface.

Gain thermique dû à l'atmosphère = +33 K

A vous de jouer
Si l'effet de serre augmentait de 2°C (réchauffement climatique), quelle serait la nouvelle température moyenne ?

📝 Mémo
T_surface = T_eq (Soleil) + Effet_de_Serre (Atmosphère)


Schéma Bilan de l'Exercice

Résumé du bilan énergétique à l'équilibre.

Incident (100%) Albédo (30%) IR (70%) Bilan : 100% Entrée = 30% Réfléchi + 70% Émis

📝 Grand Mémo : Ce qu'il faut retenir absolument

Synthèse pour la Planétologie :

  • 🔑
    Point Clé 1 : Distance
    La température diminue en \(1/\sqrt{d}\). Une planète 2x plus loin est \(\approx 1,4\)x plus froide (en absolu).
  • 📐
    Point Clé 2 : Albédo
    Plus une planète est blanche (nuages, glace), plus elle est froide car elle rejette l'énergie solaire.
  • ⚠️
    Point Clé 3 : Effet de Serre
    Le calcul \(T_{\text{eq}}\) ne donne que la base. L'atmosphère est cruciale pour l'habitabilité réelle (cas de Vénus vs Terre).
"Pas d'atmosphère = Pas de vie (trop froid ou trop chaud)."

🎛️ Simulateur de Climat Planétaire

Modifiez la distance à l'étoile et l'albédo pour voir la température d'équilibre changer.

Paramètres de l'Exoplanète

(0.4 = Mercure, 1.0 = Terre, 5.2 = Jupiter)

(0 = Noir absolu, 1 = Miroir parfait)

Temp. Équilibre (K) : -
Temp. Équilibre (°C) : -

📝 Quiz Final : Testez vos connaissances

1. Si l'albédo d'une planète augmente (elle devient plus blanche), sa température d'équilibre... ?

2. Pourquoi Vénus est-elle plus chaude que la Terre (460°C) alors qu'elle a un très fort albédo (0,75) ?

📚 Glossaire

Albédo
Grandeur sans dimension mesurant la capacité d'une surface à réfléchir le rayonnement incident. L'albédo de la neige fraîche est élevé (~0,8), celui de l'océan est faible (~0,06).
Corps Noir
Objet idéal qui absorbe tout le rayonnement électromagnétique qu'il reçoit et émet un rayonnement thermique dépendant uniquement de sa température.
Constante Solaire
Flux d'énergie reçu du Soleil par unité de surface à une distance de 1 UA, perpendiculairement aux rayons. Elle vaut environ 1361 W/m².
Planétologie & Exoplanètes
Le Saviez-vous ?

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